Simuladores de Bateo y Pitcheo
Museo del Béisbol · Culiacán
🏏 Simulador de Bateo
El usuario se coloca frente a una pantalla, toma un bat real y debe golpear las pelotas lanzadas virtualmente. El sistema detecta el momento del impacto, la velocidad del swing y la dirección para calcular si fue hit, foul o strike.
⚾ Simulador de Pitcheo
El usuario lanza una pelota real hacia una zona de strike virtual. Sensores de velocidad y posición miden la precisión y potencia del lanzamiento, comparándolo con lanzamientos profesionales.
⚙️ Desarrollo desde cero
Todo fue desarrollado desde cero por SDM Robotics: no usamos motores de juego genéricos ni kits comerciales. Cada línea de código, cada modelo 3D y cada sensor fue diseñado específicamente para este proyecto.
Jugadores, estadios, animaciones y elementos visuales creados desde cero.
Captura de movimiento real para animaciones deportivas precisas.
Programación completa de la física e interactividad.
Detección de velocidad, impacto, posición y timing.
Construimos una réplica del espacio en nuestro taller para pruebas antes de la instalación final.
Calibración, puesta en marcha y operación en el Museo del Béisbol de Culiacán.
🧪 Metodología: pruebas antes de instalar
Incluso se construyó una réplica del espacio de exhibición en nuestras propias instalaciones para realizar pruebas detalladas antes de la instalación final en el museo. Esto nos permitió ajustar distancias, ángulos de cámaras, calibración de sensores y tiempos de reacción en un entorno controlado, asegurando que el día de la instalación todo funcionara a la perfección.
Esa es nuestra filosofía: probarlo todo antes, no improvisar en campo.
🔬 Tecnologías utilizadas
🎯 ¿Para quién fue este proyecto?
Los simuladores están instalados en el Museo Interactivo del Béisbol de Culiacán, dirigido a:
- Niños y jóvenes que sueñan con ser beisbolistas profesionales
- Fans del béisbol que quieren probar sus habilidades
- Escuelas y visitas guiadas que aprenden sobre el deporte de forma interactiva
- Turistas que visitan Culiacán y el museo
💡 Filosofía SDM
Un simulador deportivo no es solo un videojuego con accesorios. Para que sea creíble, la física debe ser precisa, los sensores deben reaccionar en milisegundos y las animaciones deben ser realistas. Por eso hicimos motion capture real, modelamos estadios con detalle y construimos una réplica del espacio para pruebas.
El resultado es una experiencia que los visitantes recuerdan y quieren repetir. Y eso es lo que convierte un museo en un destino, no solo en una visita.
📦 Entregables
- Simulador de bateo con bat real y detección de impacto
- Simulador de pitcheo con pelota real y sensores de velocidad/precisión
- Modelado 3D completo: jugadores, estadios, animaciones
- Captura de movimiento real (motion capture) para animaciones deportivas
- Motor de juego programado desde cero
- Electrónica personalizada para sensores en tiempo real
- Réplica del espacio para pruebas en taller
- Instalación y calibración en el Museo del Béisbol de Culiacán